A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Trying to get property of non-object

Filename: models/sidebarmodel.php

Line Number: 82

Loki - İnceleme - action cynadie focus hack'n slash iron lore loki mitoloji RPG thq titan quest oyun - pcoyun.com


Loki



Uzun zamandır RPG oyunları oynarım, AD&D den Diablo'suna kadar geniş bir yelpazede safkan bir "role playing" tecrübesinden "action rpg"ye kadar her türden bir kaç oyunu oynadım, Neverwinter Nights'a aşık oldum vs,vs,vs... Yine de şunu itiraf etmem gerekiyor ki, safkan RPG'lerden daha çok action yada Hack'n Slash denen türü sevmişimdir; belki de zamanında fazlaca Final Fight oynadığım için, iki tür arasındaki oyun dinamiklerini birbirne daha yakın bulmamdan ötürü Hack'n Slash'i tercih ettim, doğrudan bir action yerine RPG tercih etmemin sebebiyse herhalde içindeki fantastik öğelerden olsa gerek.

Loki de, benim RPG "ithiyaçlarımı" karşılayacak kadar iyi bir oyun doğrusu. Oyun arkaplan olarak, İzlanda'dan Norveç'e kadar giden bir "Kuzey Avrupa Mitolojisi"ni, Mısır-Yunan eksenindeki bir Akdeniz Mitolojisiyle birleştirmeyi uygun görmüş. Seçtiği yol gerçekten masalsı hikayeler anlatmaya uygun bir yol. Bununla birlkte hem bu türde, hem başka tür oyunlarda hem de edebiyattan sinemaya olsun fantastik temalı sanat eserlerinde o kadar çok kullanıldı ki, bir orijinallik sunmasını beklemek sanki fazla iyimserlikmiş gibi gelebilir.

Loki farkını burada ortaya çıkarıyor. Oyun, bir Norveç efsanesinden, daha doğrusu bir İskandinav efsanesinden yola çıkıyor. Oyunu adını veren Loki, kötü tanrılara hizmet eden şeytanlardan birisidir, daha doğrusu öylesine "pislik" bir yarı-tanrıdır ki, tanrıların kralı Odin'e her türlü dalkavukluğu yapıp mahiyetine girdikten sonra, türlü entrikalarla tanrı Hodr'i, Odin'in oğlu Balder'i öldürmeye ikna etmiştir. Bu suikastten sonra Loki Odin'in mahiyetinden çıkarılıp dünyanın derinliklerindeki mağralara sürgün edilir ama Loki'nin "pislik" yapısını zerre yavaşlatmaz bu sürgün. Cidden, çok pis bir tanrıdır Loki (yazarken bile midem bulandı, o derece :p)

Oyunun temel yapısı, türlü MMORPG'de denen, artık gerek WOW olsun gerekse de Silkroad olsun, bir çok RPG oyununda kullanılan klasik action-RPG yapısıyla aynı. Ortalama bir RPG oyuncusu, oyunu hiç yadırgamadan oynayacaktır. Arayüze uyumsağlamk oldukça kolay, ekranda karşımıza çıkan nesnelerle etkileşime girmek için tıklamak yetiyor, NPC'lerin hangisinin ne işle uğraştığını kılığından kıyafetinden anlamakta zorlananlar adları zaten üstlerinde yazıyor. Kısacası oyuna hemen uyum sağlayıp hikayeye atılmak için her türlü kolaylık sağlanmış.

Hikayemiz ise, tanrı Lokinin efsanesine pararlellik oluşturacak biçimde şekileniyor. Seçtiğimiz karakter sınıfına göre anlıyoruz ki ozu dumana katan çölün ortasında, güneşli ege sahillerinde, nemli yağmur ormanlarında yada kuzey buz denizi kenarındaki viking köylerinde işler öyle çok karışmış ki, sonradan iyice anlayacağımız üzere, biz bir şeyler yapmazsak tanrılar aleminin bütün "pislik tanrıları" bir araya gelip el birliğiyle dünyayı bize yaşanmaz hale getirecek. Aynı anda hikayenin dört farkl odağında, dört farklı kötü tanrının şeytanca planlarına karşı hareket etmek zorundayız. Bunun için de türlü maceralara atılıp önümüze çıkan canavarları yenmeli, görevimizi yerine getirmek için başarmak zorunda olduğumuz işleri tamamlamalı ve şeytana karşı işbirliği yapacağımız bir "iyiler ordusu" kurmak zorundayız. Hikaye her ne kadar sradan gibi görünse de, daha çok "action" a dayalı bir oyun türü olan Hack'n Slash için, hikaye sadece karakterimizi nasıl şekillendireceğimizi sınırlayan bir fondur, oyunun asıl eğlencesi yaratıkları öldürmek ve maceradan macraya koşarken türlü türlü büyüler silahlar ve itemlar aracılığıyla güçlü bir karakter/kahraman yaratmaktır.


Bu hareketli macera arasında, şurası bir gerçek ki, Loki oldukça düşük profilli bir yapım şirketinin eseri olduğundan, sunduğu teknik altyapı gerçekten günümüz teknolojisinin oldukça gerisinde. Grafiklerdeki kaplamalar o kadar sıradan ve çeşitsiz ki, bir zindan ile bir mağranın zemin kaplamalarının aynı olduğunu görmek karnımı ağrıttı desem yeridir. Doğrusu oyun, görsel teknik açısından hiç bir şey de sunmuyor, çöznürlüğü arttırınca örneğin "draw distance" denen, çeşitli uzaklıklardaki mesafelerin taranması sistemi oyunu oldukça ağırlatan bir hal alıyor, çünkü aynı anda bütün kaplamaların çözünürlüğü arttığı için, ekranın arka tarafında kalan, yani aslında görmediğimzi taraftaki kaplamalar bile sürekli yeniden taranıyor. Haliyle buna işlemci dayanmıyor. Üstelik bu çok acemice teknik hataya rağmen, gerek renk paletindeki sıradanlık, gerekse de tüm grafik seçenklerindeki kalitesi düşük işçilik insanı "tamam kare/sn oranları kasıyor ama hiç olmazsa grafikler güzel" cümlesini kurmaya sevk etmiyor.

Oyunun en olumlu tarafı, ki bu da kişiden kişiye değişecektir, İskandinav müziklerine aşina kulaklar için, yer yer çok güzel oyun içi müzikler sunması. Bir Ensiferum şarkısı dinliyormuşcasına savaşa gitmek çok eğlenceli. Ayrıca içerdiği derin mitolojik göndermeleri buradan yazmaya kalksam, ne ben yazmakla yetinirim ne de siz sebat edip okursunuz. Yine de oyundaki yazılı materyalin çok eğlenceli olduğunu ama diyaloglardaki zayfı edebi tekniğin hemen göze çarptığını da söylemeleyim.

Özetlersek, piyasada Titan Quest gibi çok daha iyi oyunlar varken Loki oyununu oynamak isteyenleri cezbedecek tek şey, olay örgüsünün çok odaklı olarak gelişmesi ve daha önce türde bir çok oyunda denenmiş olsa da bu kadar güzel işlenmemiş olan bir İskandinav mitolojisi derinliği sunması. Ben gerçi, sırf bu iyi özelliklerinden dolayı oyunu koşa koşa alacak çok kişi tanıyorum, ama core bir Hack'n Slash oyuncusu için Loki ikinci, hatta üçüncü tercih olacaktır. Keşke grafikler üzerinde biraz daha çalışsalardı, hiç olmazsa ekrana bakarken biraz olsun eğlenebilirdik.


Bu arada, oyun sadece kutulu seçenek olarak değil, internetten satın alabileceğiniz bir sürüm olarak da satışa sürülmüş. Dağıtımcı Focus Home, Gamesplanet ile yaptığı dağıtım anlaşmasıyla oyunu 45$'lık bir fiyatla internet üzerinden de dağıtıyor. Her türlü dağıtım proesdürünü, bu yüzden bir çok maaliyet kalemini de yok eden böylesi bir seçeneğe rağmen oyunun fiyatı gerçekten çok yüksek.

Oyuna ayrıca bir yama da geldi. Çeşitli düzeltmeler ve geliştirmeler için 1.0.7 kodlu yama, kutulu versiyon ve indirilebilir versiyon için ayrı ayrı yayınlanmış durumda. Yamalar, oyunun resmi sitesinden indirilebilir.

puan

6.2

oynanabilirlik
9
eğlence
7
grafik
5
ses/müzik
8
fiyat
2
iyi

iyi






kakashi kakashi
kakashi  //  410 gün önce

Polar, her zamanki gibi guzel bir inceleme olmus. Bence inceleme, makale, haber yaparken, PC Oyun'un videolar ve fotograf bolumlerine, oyunlarin trailer ve screenshot'larini koyabilirsen bence cok cok daha guzel.
Loki'nin trailer videosunu ben videolar bolumune ekledim.


Polar-Bear Polar-Bear
Polar-Bear  //  408 gün önce

bu söylediğine dikkat edeyim, gerçekten yazı içinde ekran görüntüsü vermek kağıt dergi formatından kalma bir şey, internet teknolojisi denen hadisenin sınırlarını tayin etmekte tech geek olarak bile zorlanıyosam, varın siz bu işten hiç anlamayanların halini düşünün :) :)

bir de yazıyla alakasız olacak ama, bayram nedeniyle ailevi vazifelerimi yerine getirmek için bir süre memlekete doğru uzanacağım, o arada ne oldu bu adama diye merak eden olmasın... böyle de incelikli bir adamım, nickname olarak kutup ayısını seçsem de :) :)


yorum yaz


Yorum yazabilmek için giriş yapmalısınız. Eğer üye değilseniz buraya tıklayarak kayıt olabilirsiniz.