Amerika'nın Tatilinden Bize Ne?



Ülkemizde orijinal oyunların fazlaca satılmadığı, sadece orijinal almanın diğer avantajlarından yararlanılması söz konusuysa orijinal oyunun tercih edildiği bir gerçek. Örneğin, World Of Warcraft'ı korsan sürümünden alıp, doğru dürüst eğlenemeyeceğiniz korsan sunuculardan oynamaktansa, ücretsiz MMORPG alternatiflerini tercih etmek daha akıllıca.

Ancak durum ABD'de böyle değil, orada oyunlar genellikle orijinal olarak satılıyor; bu yüzden yapımcılar da oyunların satışa sunulması tarihini ABD gündemine göre belirliyorlar. 2. Dünya savaşının popülerliğinden sonra çıkan savaş oyunları ve hemen arkasından gelen Irak işgali arasında bağ görmemek mümkün değil.

Kasım ayında, Katolik kilisesine mensup olan Hristiyan alemi, birbiri ardı sıra bayramlar kutlamaya başlayacak, ve bu bayramlar yılbaşına kadar sürecek. Seri cadılar bayramı ile başlıyor, şükran günü vs.vs. şeklinde devam ediyor ve noel ile bitiyor. Bu dönemi ABD bayram/tatil dönemi olarak kullanıyor. Yani herkes evde... Oyuncular dahil... İşte yeni oyunlar piyasaya sürmek için iyi bir fırsat. Hele de insanlar birbirine bayram hediyesi alacakken.

Pekiyi, bayram aylarında hangi oyunlar çıkacak dersiniz?

  • Company Of Heroes: Opposing Fronts, THQ
  • Hellgate: London, Namco - Electronic Arts
  • Kane & Lynch, Eidos
  • Mass Efect, Microsoft
  • Drake's Fortune, Sony
  • Assassin's Creed, Ubisoft
  • Unreal Tournament III, Midway

Bütün bu oyunları satın almak isterseniz, 350-500$ arasında bir harcama yapmanız gerekecek. Ülkemizde bu oyunların içinden en popüler olanı Unreal Tournament, ancak diğer oyunların ABD pazarında iyi tanıtıldığı ve tematik olarak iyi pazarlandığı düşünülürse, hayli iyi satış başarıları yakalaması olası.

Ayrıca daha düşük profilli oyunlar da, yüksek profilli oyunların yüksek satış rakamlarına ulaşmasından hareketle, rekabet aracılığıyla pazardan hem kendi paylarını almak, hem de diğerinin payını düşürmek için aynı yada yakın tarihlerde ürünlerini satışa çıkarmayı tercih ediyorlar.

Bir de "domino" etkisi var tabi. Aynı tematik özellikler içeren oyunların yakın tarihlerde satılması sadece birbirinin satışı baltalamak için değil, bazen tam tersine birbirinin satışından istifade etmek için de yapılıyor. Bu durum küçük ve büyük ölçekli yapımcılar arasında "gayri resmi bir anlaşma" varmışçasına sürdürülüyor. Örneğin daha önce Total War serisinin bazı oyunlarıyla Spartan gibi, benzer teknik özellikler içeren ama düşük profilli olduğundan daha zayıf kalan oyunlar yakın tarihlerde piyasaya çıkıyor. Böylece iki oyun da birbirinden istifade ediyor: Düşük profilli oyun, yükseğe parası yetmeyen kullanıcıları hedef alıyor, özellikle arkadaşına/yiğenine/kuzenine hediye almak isteyenler için ideal. Yüksek profilli oyun da, düşük profillinin karşısına çıkınca "dev aynasında" gibi görünüyor; "işte düşük teknoloji ile bizim üstün oyunumuz, karşılaştırın, farkı siz de görün"

Ayrıca, bu trene yetişemeyen bazı büyük ölçekli projeler de, 2008'in ilk çeyreğine ertelendi. Yeni yıl, yeni bir heyecan. Kimse oyunlarını, bu dönemdeki çılgınlığın içine, ve ayrıca Bioshock'un karşısına çıkarmak istemiyor. Son derece normal, ancak oyunların sürekli ileri tarihlere ertlenmesi de 2008'in ilk çeyreğini gittikçe şişiriyor. Acaba 2008'de de birbiri ardı sıra ertemeler görecek miyiz?

Pekiyi, hangi oyunlar bayram tatili trenini kaçırdı:

  • Grand Theft Auto IV, TakeTwo
  • Splinter Cell: Conviction, Ubisoft
  • Metal Gear Solid 4, Konami
  • Mercaneries 2, Electronic Arts
  • Frontlines: Fuel Of War, THQ
  • The Club, Sega

Bu oyunların ertelenmelerinin bir diğer nedeni de, henüz programcıların yada beta testerların farkına varmadığı hatalardan arındırılmasının düşünülmesi. Yıllardır tanıtımı yapılan bir çok proje, yada daha da uzun zamandır bir seri halinde süren bu oyunların "pazarlama" kaygılarının daha düşük olmasını umuyoruz. Öte yandan, etiketteki isme fazlasıyla güvenip de hatalarla dolu bir oyunu piyasaya sürüp, sonra onu yamalı bohça çevirerek sürekli "bug patch" çıkarmanın da alemi yok. Daha önce, hangi oyun için olduğunu hatırlamıyorum, ancak oyunun demosu için bile yama yayınlamıştı. Trajikomik olduğunu kabul etmek lazım.

Sözlerimizi bitirirken bir şeyi eklememiz gerekiyor. Bazı eski oyunlar, yeni oyunlarla birlikte orijinal sürümleriyle Türkiye pazarına giriyorlar. Marketin darphaneleri olan oyunların yanı sıra, eskiden yüksek satış başarısı yakalamış ancak güncelliğini yitirmiş "baba" oyunların kolleksiyon CD/DVD setleri, görece ucuz fiyatlardan satışa çıkıyor. Geçtiğimiz günlerde bu serilerden bazılarını yakalyıp 30-40YTL gibi fiyatlarla satın alma imkanım oldu. Söyleyeceğim şey şu: Pazarlama stratejisinde önemli bir yet tutmamız ve kaliteli yapımlara kavuşmamız için Türk oyuncuları olarak, ekonomik imkanlarımız el verdiği ölçüde orijinal oyun satın almalıyız. Özellikle oyunların internetten indirilmesi gibi "korsan" seçeneklerin bile eski tarihli oyunlarda işe yaramayabileceği düşünülürse, bu fırsatı değerlendirmekte fayda görüyorum.

Başta tatile hazırlanan Amerikalı oyuncular olmak üzere, hepinize iyi oyunlar :)



yorum yaz


Yorum yazabilmek için giriş yapmalısınız. Eğer üye değilseniz buraya tıklayarak kayıt olabilirsiniz.