

Oyun son derece guzel ve cok yeni olmayan bir MMO ya gore gayet guzel grafikleri olan eglendirici bir oyun. Bir savas yapabilmek icin haftalarca karakterinizi level kastirmaniza gerek yok. Silahinizi alip hemen savasa baslayabilirsiniz. Counter Strike'in balta ve kilicla oynanabilen versiyonu gibi de dusunebilirsiniz. Oyun sirf savastan ibaret ve son derece keyif verici. Once kayit olup 5 siniftan birini seciyorsunuz. Blacksmith, ninja, swordsman, archer, ya da buyucu olabiliyorsunuz. Tabiki her sinifin kendine has ozellikleri var. Oyunda Knight ve Silkroad gibi oyunlardan baymis bircok Turk oyuncuyu bulabilirsiniz...
HIKAYE
Oyunun hikayesi toplam 3 bolumden olusuyor...
Birinci Kisim: Alcon'un Dogusu
Bir zamanlar dunyanin hukmunu yaratiklar ve canavarlar suruyordu. Bu sirada insanlar sadece kucuk bir grubu olusturuyorlardi. Butun yaratiklarin lideri olan Beyaz Dragonlar, yaratiklarin sayisinin bu hizli artisindan dolayi, dunyanin tekedilmis ve umitsiz bir yer hale gelmesinden korktular. Bu nedenle de yaratiklar arasinda dengeyi korumaya calistilar. Bunu da sayilari artan yaratiklari ortadan kaldirarak yaptilar.
Fakat bir gun, insanlar, yaratiklarin sahip olduklarindan daha yuksek derecede bilgi ve sihirleri ogrenerek ve kendilerini egiterek dunyayi ele gecirmeye calistilar. Beyaz Dragonlar, uykularindan uyanmaya basladi. Insanlarin krali Zadro, Beyaz Dragonlar la baris yapmaya calisti, ancak bunun kendinin yapamayacagini anladi. Zadro, Dragonlarin kalesine gidip onlarin saldirilarin yavaslatmaya hatta durdurmaya calisti. Beyaz Dragonlarin insanlara her zaman ilgisi olmustu. Cunku yaratiklarin tersine, onlar uzlasmaciydi ve kendi hayatlarini tehlikeye atabilecek cesaretleri vardi.
Son olarak Beyaz Dragonlar insanlara bir 500 yil daha vermeye karar verip uykularina geri donduler. Dragonlarin liderleri kendi hayat bicimlerini baska birseye donusturup gokyuzune dogru ucarak arkalarinda sadece pariltilar biraktilar. Geride kalan Beyaz Dragonlar Zadro'ya soyle dedi: "Liderler bu dunya ile her zaman iletisim halindedirler ancak sadece izleyecek ve kendi istekleriyle hic bir zaman geri gelmeyeceklerdir. Sozlerini kesinlikle tutacaklardir, ancak sen de sozunu tutacak misin? Bizim bekleyisimiz merhametsiz bir felaket getirebilir."
Zadro bunu butun insanlara duyurdu. Ancak Beyaz Dragonlarin hikayeleri herkesin aklindan daha iki yuz yil gecmeden kaybolup gitti.
Ikinci Kisim: Alcon'un Ziyareti
1025 yili, buylu gucleri olan Alcon kuyruklu yildizi rotasini bolgeye dogru cevirdi. Alcon'un gucleri yaratiklari etkiledi ve sayilarini arttirdi. Saygin buyucu Rooman kuyruklu yildizin Roperd bolgesine gelecegini soyledi.
O sirada kitada 4 ulke vardi. Kuzeyin uzak bolgelerinde avcilik ve madencilik le ugrasan Crop Kralligi vardi. Mobs Birligi denizkenardinda, Kamec Kralligi kitanin ortasindaydi. Yolka, Kamec Kralligindan yeni kurtulmus ve ticarette basarili olmustu. Bu 4 ulke 100 yil kadar baris icinde yasadilar.
Rooman bu dort ulkeyi ziyaret edip ulke liderlerini guclu bir birlik kurmak icin razi etmeye calisti. Ancak liderler Rooman'in soylediklerine inanmadilar. Birbirleriyle yaris halinde olduklari bu durum icinde, zaten bu duruma ayirabilecekleri kaynak ve zamanin olmadigini dusunup, yaratiklarla basacikabilecek kadar kaynak ve zamanlari bulundugunu soylediler. Rooman istedigi ilgiyi bulamadi ve cok degerli bir zaman bosa harcanmis oldu.

Ulkelerin cogu yaratiklarin arttigini ve daha guclendiklerini biliyordu. Ancak kuyruklu yildizin rotasini Roperd bolgesine cevirmis olmasi durumu iyice karistirmisti. Kitanin en guclu ulkesi olan Kamec Kralliginin Krali kendi birliklerine cok guveniyordu ve diger ulke birliklerinin kendi ulkesinde olmasindan nefret ediyordu. Yolka ise kuyruklu yildizin Kamec'e zarar vermesini istiyordu. Mobs Birligi ise savasta olan ulkere sattigi zirh ve silahlardan cok para kazanmisti. Crop Kralligi yaratiklardan gelen bu tehlikeyi daha sezinlememisti bile.
1027 yilinda, kuyruklu yildiz dunyaya yaklastikca tum dunya Alcon'un gucunu hissetmeye baslamisti. Yaratiklar gruplar halinde toplandilar. Roperd bolgesinde bir araya gelip cevredeki kale ve koylere saldirmaya basladilar. Rooman'in kehaneti dogru cikmisti. Diger ulkelerinde durumu Kamec'inki ile ayniydi. Bir cok insan ulkelerini terk edip daha guvenli yerler aramaya gittiler. Kamec'in geride kalan gucleri bu durumla basa cikmaya calisiyor ve dunya yasamak icin cok karanlik bir yer haline geliyordu. Yaratiklar kuyruklu yildizin buyusu altinda kaldilar. Nihayet, Alcon'un yolculugu sona erdi.
Diger ulkelerin geride kalan gucleriyle birlikte Rooman Alcon'da yaratiklara savas acti. Alcon'un ozune yaklastikca, diger buyuculer ve Rooman, Alcon'u yok etmek icin, son care olarak hayatlarini tehlikeye atip saldirdilar. Alcon patlayip kucuk parcalara ayrildi. Ulkelerin birlikleri ve yaratiklar bu patlama sahnesinden adeta buyulendiler. Bolgeye dusen parcalar butun hayat olusumlarini emmeye basladi. Bolge butun hayat olusumlari emildikten sonra sakin bir hal aldi. Kirilan parcalar etrafa sacildi. Diger insanlar geldiklerinde, canavarlarin tekrar canlanacagindan korktular. Kuyruklu yildizin butun kirilan parcalarini bir araya getirip yer altinin derinliklerinde muhurlediler.
Ucuncu Kisim: Seytani Cane
Alcon'un yokedilisinin ardindan 1000 yil gecti. Insanlar buyuk buyucu Rooman'in ve onun bu kotulugu yeraltinin en derine yerinde nasil hapsettigini hikayelerini dinlediler. Kita ayni haline dondu. Sadece Yolka, Yolka Kralligi oldu ve kitanin yaratiklar tarafindan harap edilen orta yerinde yer aldi. Bu zamanda, bazi kahramanlar ortaya cikti ve yaratiklari yenip kendilerini efsanelestirdiler. Geride kalan uc ulke baris icinde olmasina ragmen bazen birbirleriyle de kucuk catismalar yapiyorlardi. Ancak hepsi buydu.
2030 yilinda, Cane adinda biri cinayet sucundan yeralti hapishanesine koyuldu. Cane eskiden cok iyi bir savasciydi, fakat bir savasta bir kolunu ve bir bacagini kaybettikten sonra dilencilek yapmisti. Bir gun kendi yemegini calmaya calisan diger bir dilenciyi oldurdu ve tutuklandi.
Hapishanede, diger bir tutukluyu oldurup kacmaya calisti. Daha sonra yorgun dusup muhafizlar tarafindan takip edildi. Kendi kucuk vucudunu kullanip, duvardaki bir yariktan girdi. Uc gun boyunca bu yarigi kazdi. En son olarak ustunde Rooman'in buyuk basarisi ve bircok uyarilar kazinmis olan buyuk bir kapiya geldi. Cane bastan cikip kapiyi acti. Odanin icinde, muhurlenmis parcalari buldu. Bu parcalarin pariltisindan buyulendi ve onlara daha da yaklasti. Alcan kendini tekrardan diriltmeye hazirlaniyordu.
2033 yilinda, Cane dunyaya kendini tekrar tanitti. Bu kez yalniz degildi. Butun yaratiklar emrinde oldugundan, cabucak yeralti hapishanelerini yikip kendine Yolk Kiralliginin altinda yeni bir ev kurdu. Cane'in artik herhangi bir insani dusuncesi olmadigi gibi butun dunyadan nefret ediyordu. Kendi cevresinde ve emri altinda olanlar haricinde, Cane herseyi yakip yikmaya basladi.
Bir kez daha, Cane'e karsi savasmak icin bir kez daha bir muttefiklik olustu. Savas Cane'i ve Muttefikleri yorgun dusurdu. Cok sayida yaratik olduruldu. Cane kendi yer alti kralliginda diger buyuk bir atagin plani yapiyordu.
Dorduncu Kisim: Kilic, Buyu, ve Cell
Cane ve birlikleri kitanin ortasina ilerlediler. Yolk'in birlikleri, Cane'in birliklerini yer altinda tutmak icin savasirken bozguna ugradi. Dunya yeni bir tehlike ile karsi karsiyaydi. Diger ulkeler birlikte haraket etmek zorundaydilar. Yeni bir irk dogdu, kotu bir irk...
Normal bir hayat suren insanlarin yasami, Cane ortaya ciktiktan sonra tamamen degisti. Butun kralliklar Cane ile savasmakla mesguldu ve bu kralliklarda yasayan insanlar ulkelerinden hic bir destek alamadi. Cane'in emrinde olmayan yaratiklar koylere buyuk tehlike olusturuyordu. Koylere saldiran bu yaratiklarla basa cikmak parali askerlere dustu. Koyluler paralarini birlestirip parali asker kiralayip yaratiklara karsi koymaya calisti. Dolayisi ile parali askerler, yaratiklari ortadan kaldirmak uzere, koyluler ya da kral tarafindan ise alinmaya baslandi.
Aradan bir kac yil gecti ve insanlar Alcon'un parcalarinin gercek potansiyelini anlamaya basladilar. Bu parcalara "Cell" denildi. Bir Cell'in icinde, 1000 yil onceki buyuk savas sonrasi emismis cok eski bir ordu veya yaratiklar vardi. Sadece bir kac kisi bu cell'lerin gercek potansiyelini anladi. Bu parcalar cok yuksek fiyattan alinip satildi ancak gercek kimliklerini kimse bilmiyordu.
Eskiden kullanilan kilic ve buyu taktiktleri yerlerini kilic, buyu, ve Cell'e birakti. Eskiden gerceklesen savascilarin savas sahnesine atilmasi ve okcularla buyuculerin onlari arkadan desteklemesi ortadan kalkti. Artik savascilar(swordsmen) saldirilar yapmakla kalmiyorlar, ayni zamanda cell sayesinde cesitli sayida yaratiklar ortaya cikartip saldirilarini guclendirebiliyorlardi. Okcular (Archer) daha yakin savasa yoneldiler, ve buyuculerin rolu hucumdan cok defansif agirlikli olmaya basladi. Buyuculer (Mage) ve demirciler (Blacksmith) daha guclu cell'ler yapabilmek icin calismalarina devam ettiler. Diger kitalarda cell'lere daha cok ilgi gostermeye basladi. Onlar daha cok Cane'i yok edebilecek guclu birlikler icin endiselendiler

OZELLIKLERI
"Dusmaninizla Karsilastiginizda Adrenalini Hissedin"
'Rakion: Chaos Force' un hedefi size dusmaninizla karsiya gelmenin heyecanini ve siddetini tatma hissini vermektir. Dusmaninizla yuzyuze geldiginizde ilk elden bu heyecani yasayacak ve birden bire kendinizi, cok guclu atak ve kombolarin kullanildigi savasta bulacaksiniz. Diger aksiyon oyunlari gibi, Rakion savas oyunlarinin basit kuralina odaklanir. Ozel saldirilar dusmaniniza daha cok zarar verir fakat daha uzun zaman sonra tekrar kullanilabilirler. Bunu bilerek, diger oyuncularin zayif noktalarina saldirabilirsiniz. Rakion "guard" ve "catch" tekniklerini sunmaktadir. Cesitli atak kombinasyonlarini kullanarak, guclu ve dusmaninizi havada dondurebilecek "catch attack" 'lar yapabilirsiniz. Diger "catch" ozellikleri ayrica oyunun icinde kullaniminiza sunulmaktadir.
"Zirhlar havada ucusuyor"
Dusmanlariniza saldirdikca, zirhlari biraz biraz kirilacak veya siddetinden parcalanacakir. Bu parcalar duvara carpip oradan sekebilir. Dusmaniniza verdiginiz kritik zararlar sonunda, zirhlarinin havada ucusunu seyredin. Dusman ustundeki ataklarinizin etkileri Rakion'da digerler benzeri oyunlardan cok daha farklidir.
"Hasmimin ustune olum getirmen icin seni cagiriyorum"
Rakion'un istegi basit savas taktikleri degildir. Rakion sadece bir savas oyunu da degildir. Savasin kaderini belirleyebilecek karmasik stratejileri icermektedir. "Cell-system" bunlardan biridir. Oyuncular kendilerine ait yaratiklari, CP (Cell Point) kullanarak summon edebilirler (cagirabilirler). Bu ozellikleri savasta veya oyunu kazanarak alabilirler. Yaratiklar sizin ve takiminiz icin buyuk bir destek olabilirler ve bazen de dusmaninizi sasirtmak icin kullanilabilirler. Her yaratik farkli bir ozellige sahiptir. Bu yaratiklarin buyuklukleri cok kucukten devasa ebatlara kadar degismektedir. Takimlar tarafindan summon edilen yaratiklar, size gercek bir savasin nasil oldugunu gosterircesine, cok buyuk bir mucadele ortaya koyarlar.
"Ofke beni bambaska biri yapiyor"
Oyuncular guc durumlarla karsilastiklarinda, kendilerini cok guclu yaratiklara cevirebilirler. Bu durum cok uzun surmeyecektir ancak savasini kaderini degistirebilmeye yetebilir. "Chaos System" bu aksiyon oyununu daha keyifli yapmak icin insa edilmistir. Dusmanlarin cogaldigi ve sonsuza guce ulastiginiz Kaos moduna (Chaos Mode) girebilirsiniz.
"Pratik istatistik ve malzeme sistemi"
Rakion'da ArmorPoint ve HitPoint'ten fazlasi vardir. Karakterinizi upgrade edebileceginiz 10 adet yetenek vardir. Oyuncular bazi item lari birlestirip istenilen karakter yetenegini maksimize edebilirler. Zirh, silah, yuzukler, ve tilsimlar oyunda hazir bulunmaktadir.
"Stratejik level atlama"
Rakion siddetli aksiyon ve taktiklere dayali bir online oyundur. Ayrica RPG oyunlarinin keyfini de size sunar. Olusturdugunuz karakterinizin yaninda, yaratiginiz da evrim gecirir. Oyuncular yaratiklarini diledikleri sekilde upgrade edebilirler.

KURALLARI
Oyunun Kurallari - Common Rule
- Oyuncular kirmizi ya da mavi takima girerek birbirleriyle savasabilirler. Her iki takimda da maksimum oyuncu sayisi 10 dur.
- Bir roundda verilen butun gorevleri yapan takim kazanir.
- Olu karakterler belirli bir zamandan sonra canlanabilir.
- Bir oyunda 4-6 arasinda round vardir.
- Rakion'un yaraticilari, oyunculara daha cok gercekcilik vermek istemislerdir.
Oyunun Kurallari - By Modes
Golem Savasi
KAZANMA SARTI
- Kendi Master Goleminizi koruyun, dusmanin Master Golemini yokedin.
- Eger iki golemde yasarsa, goleminin hayati en cok olan takim kazanir.
MODE
- Her takimin bir Master Golemi vardir.
- Sahanin ortasinda tarafsiz bir golem vardir.
- Gold Golemin iki enerji cubugu vardir: mavi ve kirmizi.
- Gold Goleme en son vuran oyuncu Gold Sword (altin kilici) alir
- Gold sword u sadece 1 dakika 30 saniye tutabilirsiniz.
- Eger Gold Sword'u tutan oyuncu olurse, Gold Golem ayni noktadan dirilir.
- Sadece Gold Sword'la Gold Goleme zarar verebilirsiniz.
- Butun oyuncular Gold Sword'u son 30 saniyede alir.
Team Deathmatch
KAZANMA SARTI
- Diger takimdan daha fazla kill puani elde edin.
MODE
- Hangi takim daha cok kill points elde ederse, maci kazanir.
- Rakip takimdan birini oldurunce 1 kill points kazanirsin.
- Hangi takim kill points hedefine once ulasirsa, maci kazanir.
- Eger iki takimda hedeflenen kill points i elde edemezse, en cok kill points i olan takim maci kazanir.
- Eger olurseniz rakip takimin kill points i artacaktir.
- Olen oyuncular bir kac saniye sonra tekrar oyuna baslayabileceklerdir.
Solo Deathmatch
KAZANMA SARTI
- Butun diger oyunculari oldurup hayatta kalin.
MODE
- Butun diger karakterler sizin dusmaninizdir.
- En yuksek kill points i elde edebilen karakter oyunu kazanir.
- Zaman limiti icinde hedeflenen kill points i elde eden oyuncu oyunu kazanir.
- Olen karakterler, bir iki saniye sonra tekrar oyuna baslayacaklardir.
Boss Modu
KAZANMA SARTI
- Diger takimin boss'unu oldurup, kendi boss'unuzu koruyun.
- Eger iki takimin boss'u da hayatta kalirsa, boss'unde en yuksek enerjisi kalan takim kazanir.
MODE
- Karakterler mavi ve kirmizi takim olarak ayrilmistir.
- En yuksek level'i olan oyuncular her iki taraftan boss olarak atanir.
- Takimlar kendi boss'larini koruyup, diger takimin boss'unu oldurmeye calismalidir.
- Eger diger takimin boss'u olurse ya da iki bossta ayakta kalir ve sizin boss'unuz da daha cok enerji kalirsa, oyunu kazanirsiniz.
- Boss karakterlerin ustunde ozel isaretler bulunur.
son yorumlar